《決戰平安京》開測 紅藍Buff變四麒麟

來源: hksilicon
2017-11-23 13:46
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DoNews互娛11月23日消息(記者 顧福昌)網易旗下的陰陽師IP MOBA遊戲《決戰平安京》在22日開啟了刪檔首測。此次測試與上次相比,整體畫面效果得到了優化,遊戲細節方面也做出了諸多調整。

現版本的遊戲UI界面,共有觀戰、式神錄、陰陽術、裝備、靈咒、快捷用語、郵件、設置、對戰幾個功能,其中式神錄、陰陽術、對戰與上個版本相比,發生了較大變動。

式神錄中英雄定位由原來的戰士、法師、射手的叫法變為了侍、巫、射、忍、守、祝的叫法,更為貼近陰陽師IP的世界觀。

陰陽術也進行了優化,無論是數值功能還是UI界面,都與之前版本有了較大的不同。

對戰系統則增加了排位賽。現在玩家可以選擇PVE、普通匹配、排位賽三種類型的遊戲方式。值得一提的是,《決戰平安京》中設置了人品值系統,玩家在遊戲結束后可以給隊友打分,當人品值降到一定數值,玩家便不能進行匹配與排位。這樣的設定在一定程度上抑制了玩家掛機與消極戰鬥的幾率。

同時,遊戲地圖也進行了一些修改,新的地圖元素使其與大部分手游MOBA都不同。傳統MOBA中的紅藍Buff變成了《決戰平安京》里的四麒麟。四種麒麟隨機刷新在地圖的固定位置,每種麒麟提供的特效各不相同,其中紅藍麒麟相當於傳統MOBA中的紅藍Buff。另外,遊戲中的大小龍在河道的中間,而非傳統MOBA中的貼牆,玩家在擊殺河道野怪後會提供視野。

據玩家反映,目前的遊戲仍有一些不足:首先遊戲節奏相較《王者榮耀》來說更慢,《決戰平安京》中更多的地圖資源、地圖元素讓其變得更複雜;遊戲中還存在一些UI設計上的問題,如遊戲界面的問號離技能鍵過近,玩家很可能誤點;不少玩家反映,遊戲適配問題較大,當然,現在內測剛剛開始,適配問題應該會慢慢跟進。

目前遊戲中尚未出現充值系統。(完)